wtorek, 28 maja 2024

Otwarte "miszczostwa" Krakowa vol3 (11-12 maja 2024r.) dzień drugi

 Dzień drugi, zaczął się od bitwy ze starym OiM-owym znajomym Adam "Wasil" Wasilewski 

(miejsce 5).


Zagraliśmy potyczkę, gdzie silniejsze jednostki litewskie, musiały zająć teren, gdzie popełniłem 2 zasadnicze błędy na lewej flance pozwoliłem samodzielnej jeździe tatarskiej wyjść mi na tyły, a ja z flankowania wystawiłem sipahów z kopiami, którzy dopiero zaczęli walczyć w ostatnich turach. Jednakże, też trzymali w szachu petyhorców. 

Prawe skrzydło

Wioska w centrum, która nie dawała, zajęcia terenu według scenariusza, bo struktura nie ma REF, a jednakże pilnowała centrum. 
Segbani co grę stawali się ważniejszą częścią moje armii, ale nie wyprzedzajmy faktów.

Po kilku starciach, musiałem uznać wyższość Adama - wynik starcia 3:10. Do wyjaśnienia pozostaje kwestia odskoku, czy można odskakiwać w bok, jeżeli nie ma miejsca z tyłu.
I Adam uświadomił, że jak jestem słabszy i mam ostrożne nastawienie to zmniejszam motywację. Zapomniałem o tym kompletnie. 

Ostatnia bitwa

Przeciwnik Konrad "konradwallenrod" Rakoczy (miejsce 15), spodziewałem się, że Konrad z pewnością będzie grać husarią, ale nie spodziewałem się takiej różnicy, aż 23 punkty. W związku z tym zagrałem scenariusz Na Bakier.  Fortele, jakoś mi naprawdę nie pomogły za bardzo, gdyż okazało się, że punkty mam na lewym rogu stołu, na prawym rogu stołu i w centrum. 

Walka o las, segbani i hajducy, najpierw strzelali, potem walka wręcz, jednakże nie odbiłem tego terenu.

Bitwa toczyła się z dwóch stron lasu, gdzie udało mi się pozbyć jednej jednostki - pancerni, ale z drugiej strony nie udało mi się powstrzymać ataku husarii z resztą sił. Jedna z moich najlepszych bitew na tym turnieju, przebiegała w miłej atmosferze - i miałem swój najlepszy rzut - beszli weterani.
Pudła w ilości 3 kości zostały usunięte.
Wynik starcia 7:8


Turniej bardzo udany, zająłem w ostateczności 22 miejsce z 5 punktami dużymi, a bilans -7 małe punkty.
Przyjechałem na turniej, dla samej przyjemności grania, gdyż nie spodziewałem się jakiś bardzo wysokich wyników. Znajomość moja zasad jest na poziomie 3, więc często musiałem posiłkować się podręcznikiem, pomocą oponenta oraz sędziów. Sędziowie mile i sprawnie załatwiali problemy, mam inne spojrzenie na ich interpretacje zasad. 
Najgorsze, że nawet nie zobaczyłem za bardzo bitwy o Kraków. 

Pakiet startowy zawiera kilka figurek w tym moją 😊

Napisze do niej specjalne zasady, każdy gracz grający ze mną, a będzie posiadał tą figurkę, jeżeli będzie miał ochotę to może to wykorzystać. 
Tyle z mojej strony, ach jeszcze brakowało mi przedstawiciela wydawcy gry. Szkoda, może bali się ciężkich pytań 😉







wtorek, 14 maja 2024

Otwarte "miszczostwa" Krakowa vol3 (11-12 maja 2024r.) dzień pierwszy

 A więc stało się, wersja 2.0 mojej ulubionej gry nabrała rozpędu i rozpoczęła życie gry turniejowej. 

Już nie pdf, a podręczniki wydawnictwa Wargamer stały się podstawą "kłócenia się", ze sędziami i graczami. ;)

Dobra poważniej, 11 i 12 maja br. miałem okazję spotkać się ze starymi znajomymi, poznać nowych i zagrać w OiM'a 2.0 na poziomie Zgrupowania. Zagrałem 2 rozpiskami, pierwszą bitwę z rozpiską na 52PS, a potem już resztę na poziomie 50PS. Scenariusze to kluczowa pozycja (pierwsza gra), a potem potyczka, aż do ostatniej bitwy - Na bakier.


Pierwsza bitwa z graczem, który zajął pierwsze miejsce Piotr "P." Miazga:

Przegrana na własne życzenie, ale od początku zacząłem pierwszą rozpiską i okazało się, że źle się spakowałem, bo na rozpiskę standardową z sipahami z kopiami, nie wiem jak to zrobiłem, ale miałem kolejnych gonullu. Piotrek pozwolił mi sproxować figurki i w pierwszej rundzie jednostka została rozstrzelana.  Dziękuje bardzo.



Punkt G to dziury po jednostce prox - nie opłaca się tak grać 😉. 

Wynik był oczywisty, przegrana 2:17. 

Runda druga, gracz nowicjusz Robert Ciombor (miejsce 32),  jednakże skóry łatwo nie sprzedał. Gra przeciwko Szwecji, jednakże pomógł mi bardzo teren ograniczający armaty szwedzkie. Sipahowie z kopiami pojawili się na flance (flankowanie) prawie zniszczyli zwiad rajtarów. 


Na prawym skrzydle działali segbani, którzy szybko zajęli wioskę, a potem ją opuścili i polecieli, aż do końca stołu. Wynik 11:2

Runda 3, Michał Staszyński (miejsce 26), Królewskie Miasto Gdańsk, moje działa obsadziły wzgórze, w związku, że nie musiałem zajmować terenu przeciwnika, zmusiłem gracza Gdańska do ataku. Wynik 12:4 i tak skończył się dzień pierwszy. 

Wieczorek należał do klubu Runa i graniu w grę Berestechko 1651 wydawnictwa SNAFU, super gierka i ciekawa, zwłaszcza, że wygrałem siłami kozacko-tatarskimi.








środa, 12 kwietnia 2023

Bitwa pod Konotopem

Nie sądziłem, że od mojego ostatniego wpisu minie ponad rok czasu. Plany były ogromne, ale  jak zawsze życie je weryfikuje. 


 W sobotę 13 maja (Noc Muzeów w ŚCWiS) odbędzie się pokaz Ogniem i Mieczem oraz rozegramy historyczną bitwę pod Konotopem (zwana niekiedy bitwą sosnowską lub bitwą nad rzeką Sosnówką), która miała miejsce 8 lipca 1659 podczas wojny polsko-rosyjskiej 1654-1667.


Wstępny skład to mocna dywizja moskiewska, z pewnością z kozakami dońskimi przeciwko połączonymi dywizjami kozacko-polskimi oraz wsparte tatarami. 




wtorek, 1 marca 2022

Bitwa Nyborg

 26 lutego udało mi się wyrwać i wyciągnąć swoje figurki. Zabrałem całe Cesarstwo, nie wszystko zagrało, jednak prawie 200 figurek moich było pod moim dowództwem. Dodatkowo dowodziłem sojuszniczą Danią, więc ponad 200 figurek zagrało na lewym skrzydle, a na prawym było ponad 100. 

Dysproporcja sił była zamierzona moim planem bitwy, aby w miejscu gdzie mogły nas rozstrzelać działa nie nacierać, a spróbować sił w zdobyciu fortu. 


Całość została uwieczniona na filmie:



Podsumowanie:
Jeżeli wytrzymałeś ponad 6 godzin oglądania to super ;)
Kilka fotek:
Atak na artylerię :)


Wyjście na pozycję:


Przeciwnicy:


Sprzymierzone siły:

Oczywiście więcej fotek nie mam bo grałem :)

Gra była super, wiele się działo, na moim skrzydle Dania (zamienione specjalnie sztandary na cesarskie ) miała za zadanie zaatakować, aby ochronić skrzydła ataku cesarskiego korpusu, który wbił się w piechotę i zgromadzone działa. W centrum zgromadzona piechota maszerowała i dopiero pod koniec walk zaczęła coś znaczyć. Duńczycy po wbiciu się w szwedzkich rajtarów - uciekli, ale zebrali się prawie wszyscy i ponownie zaatakowali i ... przegrali. Zabierając Szwedom amunicję ;) po raz kolejny zebrali się i atakowali, do walki tam dołączył korpus cesarski, który wyłączył te skrzydło kawalerii.
Dwa skwadrony kirasjerów wbiło się w piechotę, powodując wielkie zamieszanie wśród wojsk szwedzkich. Uznaliśmy, że te skrzydło zostało pokonane.

Mając na uwadze kolejną wielką grę, uznaliśmy, że następnym razem nie będziemy czekać, aż na jakimś skrzydle zakończy się tura tylko będziemy kontynuować zabawę.  Może się wydarzyć, że gdzieś będzie 5 tura, a w innym miejscu 8 tura. 

Następna bitwa to bitwa pod konotopem









czwartek, 27 maja 2021

Nocne starcie - bitwa pod Zaskórkami (cz.2)

 Ciąg dalszy nocnej bitwy:

Zwiad doniósł, że zbliża się silny pułk koronny, na dalsze informacje należało poczekać do następnego dnia.

Po burzliwej nocy, na polu bitwy pojawiło się bagno (efekt za 3PS) oraz pułk dragonów pogranicza stał się odważny (stracony efekt). 

Plan bitwy zakładał zajęcie wioski (moje tajne zadanie) za pomocą pułku kozaków służebnych, lecz pojawił się problem. Artyleria nie może przekraczać płotów, więc nie może znaleźć się w wiosce, mogła się tam znaleźć, jeżeli by to było w strefie wystawienia. Wobec powyższego artyleria powędrowała do brzegów lasu, wsparta dwoma czwórkami kozaków służebnych.



Centrum miało być opanowane przez kozaków i jednostki dodatkowe, a na moim lewym skrzydle siły główne. 


Plany oczywiście są planami, a życie układa inne scenariusze. Najpierw wystawiłem pułk kozacki zapominając, że wozami zablokuje sobie możliwość wystawienia sił dodatkowych. Wobec powyższego trzeba było upchnąć siły główne i jednostki dodatkowe na lewym skrzydle. 

Tabor kozacki przygotowany do walki

Wystawienie sił głównych i jednostek dodatkowych sprawiło mi wiele kłopotów, wiedząc, że następna tura to będą już ataki pułku jazdy. 
Dystans społeczny w tym miejscu nie został zachowany

Do wyboru pozostało mi wystawienie wojsk, tam gdzie ich potrzebuje i zasłonienie dział lub posiadanie pola ostrzału, mając mało sił na lewym skrzydle. Dzisiaj pisząc te słowa, mogłem wystawić się trochę inaczej, zostawić na pastwę losu artylerię kozaków służebnych, a w drugim rzucie ustawić się z jednostkami za nimi oraz za taborem kozackim i oczekiwać koroniarzy. 




Przebieg bitwy od strony RON-u został przedstawiony tutaj:
Bitwa Krajanka

Tabor i bagno skutecznie odstraszył przeciwnika, więc bitwa skupiła się na skrzydłach. Na moim lewym skrzydle doskonale spisały się każde jednostki, po pierwszych walkach miałem zdezorganizowanych rajtarów, lecz reszta sił była gotowa do walki. Opanowałem wzgórze i miałem husarię w kleszczach, atak z dwóch stron, a miejsca do ucieczki brak. Dodatkowo Źilcy i dworianie wyruszyli przeciwko jeździe kozackiej i rajtarom, gdzie mieli dużo szans na ich pokonanie. 
Gorzej przedstawiała się sytuacja w wiosce i okolicach. Tabor miał jeszcze amunicję na jedną turę, potem trzeba by było ją zbierać, co nie zawsze się udaje, piechota mogła być wsparciem dla sił w wiosce. Tabor w tej turze by nie strzelał, bo musiał by się połączyć, więc pozostała walka za wozów. Pułk sołdacki, mimo straty 3 podstawek pikinierów, nadal był gotowy do walki, wszystko by zależało od rzutów na ostrzał, jeżeli statystycznie to wtedy wioska by się obroniła. 
Husaria miała dostać atak z flanki, więc przy przegranej by uciekała, szansa by była duża bo modyfikatory by wyniosły +4(flanka, przewaga liczebna oraz za teren), więc trzeba by było wybronić 2 rzuty (z 5)  i jest zwycięstwo. 


    Plan na 5 turę, rejon wioski
Plan ataków, zależny od ruchów przeciwnika, w przypadku ataku na źilców to wtedy dworianie wchodzą na flankę. Ciekawie, bitwa po obu stronach do wygrania. 


Straty:

pułk sołdacki - 3 podstawki (motywacja 8)

kozacy służebni - 1 podstawka (motywacja 10)

strata 2 podstawek z jednostek dodatkowych, brak wpływu.

Moim zadaniem było zniszczenie pułku rajtarów, aby wywołać obniżenie motywacji na pułkach i złamanie pułku koronnego na lewym skrzydle. Po zniszczeniu husarii mogło się to udać, zadanie kilku strat w innych jednostkach spowodowało test na złamanie. 


poniedziałek, 17 maja 2021

Nocne starcie

 Gołowa Zbyslaw obudził się z ciężka głową, ach Ci Kozacy mają fantazję. Na taborach przywieźli zdobyczne wino, a wyrzucili kule i proch. Patrząc na to, że wracamy do Smoleńska to może dobrze. Łyknął resztkę wina, jednak spokoju już nie zaznał. Nagle wzmógł się hałas w obozie:

- Husaria pędzi na nas!!!

- Stój głupcze, nie strasz ludzi, przecież w okolicy nie ma Lachów. Tatarzy wszystkich przepędzili. 

- Jadą od wioski, która Tatarzy spalili!!!

Gołowa wyszedł do ludzi i zakrzyczał:

- Spokój, gadaj chłopcze co się dzieje.

- Pułkownik wytłumaczy wszystko, kazał mi powiadomić o przeciwniku.

 - Szykować wozy, konie idziemy na nich - zakrzyczał Gołowa zadowolony.

Na polu bitwy spotka się dywizja koronna z siłami moskiewskimi wsparte taborem kozackim. Siły są prawie wyrównane 59 PS, na 63 PS. Wysłany zwiad mimo zwiększenia o 10 spowodował, że wygrałem tylko o 4 pkt. Straty to 3 rany dla koroniarzy, a dla mnie 5 ran. Zadanie tajne wybrane, czekam na dalszy bieg wydarzeń. 


Pola zmieniły trochę umiejscowienie, ale lepiej się dla mnie planuje bitwę z tego ujęcia, gdyż dolna krawędź jest moja. 



środa, 21 kwietnia 2021

Popis przeciwników Moskwy

 Wreszcie mam czas napisać co i jak z moją resztą armii:

Popis wojsk zaprezentował się doskonale, chociaż kilka podstawek jest zniszczonych bezpowrotnie, a kilka znikło w odmętach historii. Najgorsze, że zniknęły moje modele już ładniej pomalowane przez ze mnie. 

A teraz to co tygrysy lubią najbardziej:

Korpus Cesarski na Litwie:

4 podstawki generałów (w tym 2 Sporck'ów)

2 podstawki dowódców artylerii

17 podstawek oficerów

6 podstawek falkonetów

2 podstawki dział średnich

1 podstawka dodatkowych artylerzystów

5 podstawek oficerów pieszych

4 podstawki wozów amunicyjnych

21 podstawek dragonów pieszych

18 podstawek dragonów konnych

2 podstawki koniowodnych


Regiment piechoty cudzoziemskiego autoramentu Janusza Radziwiłła:

15 podstawek muszkieterów

8 podstawek pikinierów

Regiment rajtarski Janusza Radziwiłła

5 podstawek rajtarów pancernych (tutaj zguba)

6 podstawek rajtarów

 

38 podstawek kirasjerów  pancernych

16 podstawek rajtarów cesarskich

12 podstawek muszkieterów

6 podstawek pikinierów

8 podstawek muszkieterów starego typu 

8 podstawek muszkieterów starego typu (stary wzór)

6 podstawek pikinierów pancernych


W sumie 210 podstawek 


Litewskie siły ze wsparciem Koronnym:

1 podstawka regimentarza Sobieski

12 podstawek husarii

9 podstawek oficerów (w tym Połubiński, Gosiewski, Oskierko, Ganztkopf)

23 podstawek kozaków

4 podstawki pancernych doborowych

25 podstawek petyhorców

6 podstawek pancernych z rohatynami

7 podstawek kozaków z rohatynami

4 podstawek dragonów pieszo

5 podstawek dragonów konno

1 podstawka koniowodnych

11 podstawek wolontarzy

1 podstawka falkonet

4 podstawki wołochów

13 podstawek tatarów 

jeszcze byli chłopi, ale uciekli do buntowników


Razem 126 podstawek


Kozacy i ich sojusznicy:

2 podstawki pułkowników

3 podstawki oficerów w tym jedna piesza

8 podstawek wozów taborowych

1 podstawka oboźnego

13 podstawek mołojców rejestrowych

30 podstawek mołojców strzelców

14 podstawek mołojców ze spisami

41 podstawek czerni

5 podstawek czerńców

26 podstawek jazdy kozackiej konno

14 podstawek jazdy kozackiej pieszo

4 podstawki plastunów

2 podstawki harcowników

1 podstawka średniej artylerii

18 podstawek chłopów/partyzantów/rabarzy

Razem: 182 podstawek


Tatarzy:

3 podstawki dowódców 

10 podstawek ordyńców z dzidami

18 podstawek ordyńców

4 podstawki kazindżi 

6 podstawek jazdy doborowej

2 podstawki jasyrów

Razem: 49 podstawek

Turcja:

1 podstawka bejberbej

3 podstawki alabejów/ag w tym czausz 

6 podstawek beszli z dzidami

17 podstawek beszli/gonulu

6 podstawek sipahów lennych z kopiami

6 podstawek sipahów lennych

10 podstawek janczarów

8 podstawek segbanów

4 podstawki tukfeczi

3 podstawki deli

3 podstawki dział

Razem: 67 podstawek


Razem w tym spisie 634 podstawek

co razem z Moskwą wymienioną w innym poście (chociaż zwiększyło się o 7 podstawek) razem mam:

                                                                    949 podstawek  :)

Modele specjalne nie wliczone do całości

czarownica, medyk, mnich, 3 gońców, chłopski informator, 2 przewodników, inżynier, 2 furaże.



Kilka fotek:





































Otwarte "miszczostwa" Krakowa vol3 (11-12 maja 2024r.) dzień drugi

 Dzień drugi, zaczął się od bitwy ze starym OiM-owym znajomym Adam "Wasil" Wasilewski  (miejsce 5). Zagraliśmy potyczkę, gdzie sil...