czwartek, 27 maja 2021

Nocne starcie - bitwa pod Zaskórkami (cz.2)

 Ciąg dalszy nocnej bitwy:

Zwiad doniósł, że zbliża się silny pułk koronny, na dalsze informacje należało poczekać do następnego dnia.

Po burzliwej nocy, na polu bitwy pojawiło się bagno (efekt za 3PS) oraz pułk dragonów pogranicza stał się odważny (stracony efekt). 

Plan bitwy zakładał zajęcie wioski (moje tajne zadanie) za pomocą pułku kozaków służebnych, lecz pojawił się problem. Artyleria nie może przekraczać płotów, więc nie może znaleźć się w wiosce, mogła się tam znaleźć, jeżeli by to było w strefie wystawienia. Wobec powyższego artyleria powędrowała do brzegów lasu, wsparta dwoma czwórkami kozaków służebnych.



Centrum miało być opanowane przez kozaków i jednostki dodatkowe, a na moim lewym skrzydle siły główne. 


Plany oczywiście są planami, a życie układa inne scenariusze. Najpierw wystawiłem pułk kozacki zapominając, że wozami zablokuje sobie możliwość wystawienia sił dodatkowych. Wobec powyższego trzeba było upchnąć siły główne i jednostki dodatkowe na lewym skrzydle. 

Tabor kozacki przygotowany do walki

Wystawienie sił głównych i jednostek dodatkowych sprawiło mi wiele kłopotów, wiedząc, że następna tura to będą już ataki pułku jazdy. 
Dystans społeczny w tym miejscu nie został zachowany

Do wyboru pozostało mi wystawienie wojsk, tam gdzie ich potrzebuje i zasłonienie dział lub posiadanie pola ostrzału, mając mało sił na lewym skrzydle. Dzisiaj pisząc te słowa, mogłem wystawić się trochę inaczej, zostawić na pastwę losu artylerię kozaków służebnych, a w drugim rzucie ustawić się z jednostkami za nimi oraz za taborem kozackim i oczekiwać koroniarzy. 




Przebieg bitwy od strony RON-u został przedstawiony tutaj:
Bitwa Krajanka

Tabor i bagno skutecznie odstraszył przeciwnika, więc bitwa skupiła się na skrzydłach. Na moim lewym skrzydle doskonale spisały się każde jednostki, po pierwszych walkach miałem zdezorganizowanych rajtarów, lecz reszta sił była gotowa do walki. Opanowałem wzgórze i miałem husarię w kleszczach, atak z dwóch stron, a miejsca do ucieczki brak. Dodatkowo Źilcy i dworianie wyruszyli przeciwko jeździe kozackiej i rajtarom, gdzie mieli dużo szans na ich pokonanie. 
Gorzej przedstawiała się sytuacja w wiosce i okolicach. Tabor miał jeszcze amunicję na jedną turę, potem trzeba by było ją zbierać, co nie zawsze się udaje, piechota mogła być wsparciem dla sił w wiosce. Tabor w tej turze by nie strzelał, bo musiał by się połączyć, więc pozostała walka za wozów. Pułk sołdacki, mimo straty 3 podstawek pikinierów, nadal był gotowy do walki, wszystko by zależało od rzutów na ostrzał, jeżeli statystycznie to wtedy wioska by się obroniła. 
Husaria miała dostać atak z flanki, więc przy przegranej by uciekała, szansa by była duża bo modyfikatory by wyniosły +4(flanka, przewaga liczebna oraz za teren), więc trzeba by było wybronić 2 rzuty (z 5)  i jest zwycięstwo. 


    Plan na 5 turę, rejon wioski
Plan ataków, zależny od ruchów przeciwnika, w przypadku ataku na źilców to wtedy dworianie wchodzą na flankę. Ciekawie, bitwa po obu stronach do wygrania. 


Straty:

pułk sołdacki - 3 podstawki (motywacja 8)

kozacy służebni - 1 podstawka (motywacja 10)

strata 2 podstawek z jednostek dodatkowych, brak wpływu.

Moim zadaniem było zniszczenie pułku rajtarów, aby wywołać obniżenie motywacji na pułkach i złamanie pułku koronnego na lewym skrzydle. Po zniszczeniu husarii mogło się to udać, zadanie kilku strat w innych jednostkach spowodowało test na złamanie. 


poniedziałek, 17 maja 2021

Nocne starcie

 Gołowa Zbyslaw obudził się z ciężka głową, ach Ci Kozacy mają fantazję. Na taborach przywieźli zdobyczne wino, a wyrzucili kule i proch. Patrząc na to, że wracamy do Smoleńska to może dobrze. Łyknął resztkę wina, jednak spokoju już nie zaznał. Nagle wzmógł się hałas w obozie:

- Husaria pędzi na nas!!!

- Stój głupcze, nie strasz ludzi, przecież w okolicy nie ma Lachów. Tatarzy wszystkich przepędzili. 

- Jadą od wioski, która Tatarzy spalili!!!

Gołowa wyszedł do ludzi i zakrzyczał:

- Spokój, gadaj chłopcze co się dzieje.

- Pułkownik wytłumaczy wszystko, kazał mi powiadomić o przeciwniku.

 - Szykować wozy, konie idziemy na nich - zakrzyczał Gołowa zadowolony.

Na polu bitwy spotka się dywizja koronna z siłami moskiewskimi wsparte taborem kozackim. Siły są prawie wyrównane 59 PS, na 63 PS. Wysłany zwiad mimo zwiększenia o 10 spowodował, że wygrałem tylko o 4 pkt. Straty to 3 rany dla koroniarzy, a dla mnie 5 ran. Zadanie tajne wybrane, czekam na dalszy bieg wydarzeń. 


Pola zmieniły trochę umiejscowienie, ale lepiej się dla mnie planuje bitwę z tego ujęcia, gdyż dolna krawędź jest moja. 



środa, 21 kwietnia 2021

Popis przeciwników Moskwy

 Wreszcie mam czas napisać co i jak z moją resztą armii:

Popis wojsk zaprezentował się doskonale, chociaż kilka podstawek jest zniszczonych bezpowrotnie, a kilka znikło w odmętach historii. Najgorsze, że zniknęły moje modele już ładniej pomalowane przez ze mnie. 

A teraz to co tygrysy lubią najbardziej:

Korpus Cesarski na Litwie:

4 podstawki generałów (w tym 2 Sporck'ów)

2 podstawki dowódców artylerii

17 podstawek oficerów

6 podstawek falkonetów

2 podstawki dział średnich

1 podstawka dodatkowych artylerzystów

5 podstawek oficerów pieszych

4 podstawki wozów amunicyjnych

21 podstawek dragonów pieszych

18 podstawek dragonów konnych

2 podstawki koniowodnych


Regiment piechoty cudzoziemskiego autoramentu Janusza Radziwiłła:

15 podstawek muszkieterów

8 podstawek pikinierów

Regiment rajtarski Janusza Radziwiłła

5 podstawek rajtarów pancernych (tutaj zguba)

6 podstawek rajtarów

 

38 podstawek kirasjerów  pancernych

16 podstawek rajtarów cesarskich

12 podstawek muszkieterów

6 podstawek pikinierów

8 podstawek muszkieterów starego typu 

8 podstawek muszkieterów starego typu (stary wzór)

6 podstawek pikinierów pancernych


W sumie 210 podstawek 


Litewskie siły ze wsparciem Koronnym:

1 podstawka regimentarza Sobieski

12 podstawek husarii

9 podstawek oficerów (w tym Połubiński, Gosiewski, Oskierko, Ganztkopf)

23 podstawek kozaków

4 podstawki pancernych doborowych

25 podstawek petyhorców

6 podstawek pancernych z rohatynami

7 podstawek kozaków z rohatynami

4 podstawek dragonów pieszo

5 podstawek dragonów konno

1 podstawka koniowodnych

11 podstawek wolontarzy

1 podstawka falkonet

4 podstawki wołochów

13 podstawek tatarów 

jeszcze byli chłopi, ale uciekli do buntowników


Razem 126 podstawek


Kozacy i ich sojusznicy:

2 podstawki pułkowników

3 podstawki oficerów w tym jedna piesza

8 podstawek wozów taborowych

1 podstawka oboźnego

13 podstawek mołojców rejestrowych

30 podstawek mołojców strzelców

14 podstawek mołojców ze spisami

41 podstawek czerni

5 podstawek czerńców

26 podstawek jazdy kozackiej konno

14 podstawek jazdy kozackiej pieszo

4 podstawki plastunów

2 podstawki harcowników

1 podstawka średniej artylerii

18 podstawek chłopów/partyzantów/rabarzy

Razem: 182 podstawek


Tatarzy:

3 podstawki dowódców 

10 podstawek ordyńców z dzidami

18 podstawek ordyńców

4 podstawki kazindżi 

6 podstawek jazdy doborowej

2 podstawki jasyrów

Razem: 49 podstawek

Turcja:

1 podstawka bejberbej

3 podstawki alabejów/ag w tym czausz 

6 podstawek beszli z dzidami

17 podstawek beszli/gonulu

6 podstawek sipahów lennych z kopiami

6 podstawek sipahów lennych

10 podstawek janczarów

8 podstawek segbanów

4 podstawki tukfeczi

3 podstawki deli

3 podstawki dział

Razem: 67 podstawek


Razem w tym spisie 634 podstawek

co razem z Moskwą wymienioną w innym poście (chociaż zwiększyło się o 7 podstawek) razem mam:

                                                                    949 podstawek  :)

Modele specjalne nie wliczone do całości

czarownica, medyk, mnich, 3 gońców, chłopski informator, 2 przewodników, inżynier, 2 furaże.



Kilka fotek:





































poniedziałek, 8 lutego 2021

Rozpoczęcie sezonu 2021

 Nie myślałem, że ponad rok czasu będzie wynosiła moja przerwa w graniu. 

7 lutego w miłym towarzystwie sprawdziłem w boju odświeżony podjazd moskiewski pod dowództwem kniazia Boriatyńskiego, Siła: 12, Zwartość: 40 oraz Zwiad: 30, o którym oboje z Krajankiem zapomnieliśmy. 

Ilość figurek do zabrania jest mocna, nie mieszczą mi się w pudełku. 

Przeciwnik zagrał Wiśniowieckim Wasila, na PS 15, więc spokojnie wylosowałem scenariusz obronę wioski (nocny atak odpadł, a utrzymanie pozycji jakoś nie lubię tego scenariusza). Do wioski  wsadziłem mały desant: pikinierów i strzelców. Efektem było dodatkowy teren, więc dodałem bagno, aby RON trochę się pomęczył z rozstawieniem. 



Kozacy służebni, zostali w zasadzce i zostali tam do końca gry. Na lewym moim skrzydle rozstawiłem dzieci bojarskie, dworian z rohatynami i dragonów polowych, a prawe skrzydło żilce, sotnia podjazdowa oraz rajtarzy. 

Inicjatywa została przekazana przeciwnikowi, który rozpoczął od zmasowanego ataku na wioskę, pancernymi oraz kozakami. 





Rozstawienie RON-u (od mojej lewej) wołosi, kozacy, pancerni, kozacy, husaria, dragoni, za kozakami, którzy zaatakują wioskę piechota polsko-węgierska. 


Pierwsza tura Ron wbił się do wioski, na skrzydłach przygotowania do ataku. Walka wręcz i strzelanie poniżej poziomu ze strony moskiewskiej. 

Druga tura to atak na lewym skrzydle dworian na wołochów, a kozaków na dragonie polową, w wiosce sotnia podjazdowa walczy z pancernymi i kozakami, a na prawym skrzydle uderza husaria w domek, gdzie mimo wygranej wycofuje się i ustawia boczkiem do rajtarów.

Wynik walki na lewym skrzydle to wyprawa w nieznane dworian, a rozbicie dragoni:

3 tura to przepychanie się w wiosce, dworianie zbliżaj się do wioski:


Prawe skrzydło: ciekawy atak na tył husarii połączył się z atakiem na dragonów, pierwszą turę wygrywam, ale w drugiej gdy husaria już się ustawiła do mnie frontem przegrywam. (testy na pancerz to 8,8,8, 9, 9,0, 0) - zapomniałem sobie strzelić fotkę. Kolejna tura na tym froncie okazuje się zabawna, gdyż atak husarii załamuje się, rajtarzy mimo słabej dyscypliny i mniejszej ilości kostek remisują. 
4  tura to atak dworian na piechotę, dzieci bojarskie podjeżdżają do kozaków, a żilce atakują kozaków i uciekają, w wiosce nadal przepychanki, 2 podstawki dragonów polowych nadal strzelają w płot (przez całą grę ustrzelili 1 ranę). 

5 tura to dworianie atakują wzdłuż wioski na dragonię, w drugiej turze walki dopadają husarię. Na lewym skrzydle samobójczy atak dzieci bojarskich, odpędza kozaków od wioski. Sotnia podjazdowa radzi sobie z pancernymi i kozakami. 
6 tura to już złapanie husarii przez dworian i rajtarów.
 
I tak się zakończyła potyczka: furaż spalony, ale wioska utrzymana, rozbicie wojsk RON-u kompletne. Nie liczyliśmy strat, ale ja straciłem 2 podstawki rajtarów, 1 dworian, 1 pikinierów, 2 dragonów strzelców, a 2 podstawki dragonów uciekła. Straciłem również dzieci bojarskie - ucieczka oraz 2 podstawki sotni podjazdowej, która to chyba okazała się najlepszą jednostką w moim podjeździe. Żilce po stracie podstawki i złamaniu kopi, uciekli. 


Oprócz OiM;a zagraliśmy w grę IPN-u: ORP Orzeł, fajna gra, zagrałem po stronie Kriegsmarine. Orzeł nie dostał się do cieśnin, jednakże jak zawsze moje rzuty były tragiczne. Mgła na Bałtyku była od drugiej tury :)

 




Otwarte "miszczostwa" Krakowa vol3 (11-12 maja 2024r.) dzień drugi

 Dzień drugi, zaczął się od bitwy ze starym OiM-owym znajomym Adam "Wasil" Wasilewski  (miejsce 5). Zagraliśmy potyczkę, gdzie sil...